Глава 1: Введение в жанр Rogue-like
1.1 Происхождение и эволюция жанра
Жанр Rogue-like появился в 1980 году и стал популярен благодаря игре Rogue, которая определила многие элементы этого стиля, такие как процедурная генерация уровней и элементы случайности.
1.2 Особенности игр Rogue-like
Игры в жанре Rogue-like характеризуются пошаговым геймплеем, элементами RPG, а также высокой гибкостью и изменчивостью игрового процесса.
Заключение
В данной работе мы рассмотрим процесс проектирования 2D игры в жанре Rogue-like на языке C#. Будет выделено множество аспектов, начиная от основ жанра и заканчивая практическими аспектами реализации.